Itinéraire

Tremé : musique, mémoire et lutte pour sa place

De Congo Square à Dooky Chase’s Restaurant, à travers Tremé

2–3 heuresenviron 1,8 km6 étapes
0 / 6 terminé
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Tout le parcours

Carte de l’itinéraire

6 étapes
Carte de la promenade « Tremé : musique, mémoire et lutte pour sa place »
© OpenStreetMap contributors
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À propos de cet itinéraire

Vous commencerez sur l’esplanade de briques du Louis Armstrong Park, puis vous gagnerez une salle maçonnique qui a survécu avant de rejoindre les rues de Tremé. Ensuite viendront une église, un petit musée, le dessous de béton d’un viaduc et un restaurant avec une salle à l’étage.

Ce ne sera pas une promenade de clubs ni d’adresses de jazz prestigieuses. La musique apparaîtra ici comme le droit de se réunir, de gagner sa vie, de parcourir sa propre rue et de se faire entendre. Pourquoi la ville n’autorisait-elle à danser qu’en un seul lieu ? Pourquoi une famille achetait-elle un banc d’église pour quelqu’un qui ne pouvait pas le payer lui-même ? Qu’a-t-on réussi à sortir du musée après que le toit eut été éventré ? Les réponses resteront dans les récits.

Le ton sera calme et précis : des documents, des détails visibles et des gestes humains, sans la légende de la « naissance du jazz en un point unique ». À la fin, vous lirez Tremé dans un cercle de briques, des bancs latéraux, un costume de parade et des chênes peints sur le béton — et vous expliquerez pourquoi la musique de ce quartier ne se conserve pas seulement dans les notes.

Pourquoi cet ordre

Congo Square installera la scène initiale : la musique sera autorisée à entrer dans l’espace public, mais restera sous surveillance. Juste après, Perseverance Hall No. 4 montrera une autre étape de la même histoire : les musiciens seront désormais engagés pour de lointains voyages. Depuis le quartier dégagé pour faire place au parc, l’itinéraire mènera à une église où la lutte pour avoir sa place deviendra littéralement une lutte pour les bancs. Tout près, le musée poursuivra le thème de la communauté : après la mémoire de personnes dont les noms ne sont pas restés, viendront des objets sauvés par les voisins et transportés dans un nouveau bâtiment. Puis le chemin par St. Philip Street conduira à Claiborne Avenue : les costumes et les second line des salles du musée se retrouveront dans la rue qu’un viaduc a coupée. Le passage final vers Dooky Chase’s Restaurant achèvera cette ligne auprès d’une entreprise qui n’a pas disparu avec les établissements voisins et qui a offert une salle à la lutte contre la ségrégation.

Convient à

Celles et ceux qui veulent comprendre la musique de La Nouvelle-Orléans au-delà des clubs et des scènes Celles et ceux pour qui comptent les histoires du Tremé noir et de ses institutions communautaires Les amateurs d’itinéraires où les bâtiments et les détails de la rue confirment le récit

À prévoir

Celles et ceux qui n’attendent que des biographies de musiciens célèbres Celles et ceux qui cherchent une promenade légère, sans les thèmes de l’esclavage et de la ségrégation Celles et ceux qui s’intéressent avant tout à l’architecture du Vieux Carré

Avant la promenade

Choisissez les heures de jour et des chaussures confortables : une grande partie de l’histoire se découvre dans la rue, non dans les intérieurs. Avant de partir, vérifiez séparément l’accès au parc, au musée et à l’église : les événements, les offices et l’état des lieux peuvent modifier les horaires habituels. Prévoyez Dooky Chase’s Restaurant comme une visite indépendante au restaurant et réservez une table à l’avance ; l’arrêt de l’itinéraire ne donne pas à lui seul le droit d’entrer sans réservation. Gardez le silence au mémorial ; pendant les offices, n’enregistrez pas de son et ne photographiez pas les fidèles sans leur accord. Tremé reste un quartier habité : ne bloquez pas les trottoirs et ne traitez pas les processions, les costumes ou les habitants comme des éléments de décor.

Quand partir

Prévoyez environ deux heures pour la promenade sans visite du musée ni repas. Avec la visite du musée et le déjeuner, l’itinéraire prendra environ trois heures.

Plan B

Si le parc est inaccessible, commencez devant les grilles : le récit de Congo Square se lit malgré tout dans la frontière entre la ville et le lieu de rassemblement autorisé, et vous pourrez revenir plus tard sur l’esplanade elle-même. Si le musée est fermé, observez la maison depuis l’extérieur et reportez votre attention sur l’arrêt suivant, où les processions et la mémoire communautaire continuent de vivre dans l’espace de la rue. S’il est impossible d’entrer dans l’église, ne tentez pas d’y pénétrer pendant un office : le mémorial et l’histoire de la paroisse restent une partie autonome de l’étape. Sans table chez Dooky Chase’s Restaurant, terminez la promenade devant la façade ; mieux vaut reporter la visite du restaurant que transformer une salle en activité en musée de passage.

Plan de la promenade

Ouvrir dans Cartes ↗
  1. 1

    Congo Square

    C’est ici que commencera l’explication de la raison pour laquelle la surveillance policière n’a pas empêché la transmission des procédés musicaux.
  2. 2

    Perseverance Hall No. 4

    La salle qui a survécu reliera les danses de la ville au travail des musiciens sur les bateaux à vapeur fluviaux.
  3. 3

    Église Saint-Augustin et Tombe de l’Esclave inconnu

    L’achat de places à l’église expliquera comment les paroissiens libres de couleur obtenaient aussi une place pour leurs voisins réduits à l’esclavage.
  4. 4

    Backstreet Cultural Museum

    La collection sauvée montrera comment les habitants préservent la tradition non seulement dans les objets, mais aussi dans les défilés.
  5. 5

    Claiborne Avenue sous l’Interstate dix

    Ici, l’ampleur du changement que la construction routière a apporté à la rue commerçante et sociale de Tremé deviendra visible.
  6. 6

    Dooky Chase’s Restaurant

    La fin déplacera la lutte de la rue vers la salle où se préparaient des actions non violentes contre la ségrégation.

Fonctions de l’itinéraire

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